#author("2026-08-19T15:55:55+09:00;2026-07-28T13:58:48+09:00","default:inoue.ko","inoue.ko") #author("2026-09-01T13:41:42+09:00;2026-07-28T13:58:48+09:00","default:inoue.ko","inoue.ko") *デジタルプラットフォーム ソーシャルデザイン学科|選択必修|2年後期 [[デジタルプラットフォーム/2026]] ~ //MEMO //Teams等、ローカルプラットフォームの問題を解決する提案 // チャネルの整理、ファイル共有、ゴミ情報の廃棄 //誹謗中傷など、グローバルプラットフォーム上での問題を解決する提案 // **演習概要 ***演習の目的 プラットフォームとは、物事の基礎・土台・環境といった意味を持つ言葉です。この演習では今日のデジタル情報環境について、現状の問題と可能性を社会的視点から幅広く捉えるとともに、インターネットとサーバーに関する基礎知識と、グループウエア・CMSなどを活用した情報共有の方法を模索します。 ~ ***各回の内容 -1. ガイダンス //--人の集まりと交流 / 物質的基盤と情報基盤 / アナログとデジタル -2. 情報環境の歴史と現状 //--言葉と文字 / 印刷と複製 / 電気通信 / インターネット / AI -3. デジタル情報とコンピュータの基礎 //--情報量 / デジタルデバイス / OSとアプリケーション //--LANとWAN / IPアドレス / ポートとプロトコル / Webブラウザとe-mail -4. デジタルプラットフォーム構築体験1(グループウエア ) -5. グループウエアで共有するコンテンツのテーマ設定と情報構築 -6. グループウエア上での共同編集 -7. グループウエアが抱える問題とその改善 -8. ネットワークとサーバーの基礎 -9. CMS(Content Management System)の基礎 -10. デジタルプラットフォーム構築体験2(CMS) -11. CMS上で共有するコンテンツの整理 -12. 記事の投稿と管理 -13. CMSが抱える問題とその改善 -14. 総括 デジタルプラットフォームの未来 ~ ***講義概要|シラバス記載 この演習では今日のデジタル情報環境について、現状の問題と可能性を社会的視点から幅広く捉えるとともに、インターネットとサーバーに関する基礎知識と、グループウエア・CMSなどを活用した情報共有の方法を学びます。 -本授業科目は、ソーシャルデザイン学科のDP2及びCP3に基づいてソーシャルデザインのための情報共有力を育成することを目的として設置している。 -本授業科目は、ソーシャルデザイン学科の共通基盤となる技術力とコミュニケーション力を育成する科目として、2年後期に配当されている。 ~ ~