本書では、UIは単なる画面デザインではなく、ユーザーとシステムをつなぐ接点であると説明されている。また、UXはサービスを利用する前から利用後までを含めた総合的な体験を指しており、UIとUXは密接に関係している。
本研究で制作するエキゾチックアニマル管理アプリにおいても、情報を表示するだけではなく、ユーザーが迷わず操作できることや、継続的に利用しやすい体験を提供することが重要であると考えられる。
実際に行ったユーザー調査では、「情報が分散している」「管理を継続しにくい」といった意見も見られた。そのため、本研究では機能面だけでなく、長期間利用しやすいUX設計についても検討する。
本書では、「デザインとは見た目ではなく設計である」と述べられている。
つまり、色や形を決めることだけではなく、情報をどのように整理し、ユーザーにどのような行動を促すかを考えることがデザインの本質である。
本研究では、健康管理、温湿度モニタリング、病院検索、コミュニティ機能など、多くの情報を扱う予定である。そのため、情報の優先順位や画面構成を整理し、分かりやすく伝えることが重要である。
今後は情報設計やナビゲーション設計についても検討を進めていく。
本書では、UIは利用環境によって大きく影響を受けると説明されている。
例えば、スマートフォンとPCでは操作方法が異なり、それに応じて適切な画面設計も変化する。また、利用する場所や時間帯によっても必要な情報は異なる。
本研究ではスマートフォンアプリを中心に設計を行う予定であるため、片手操作や視認性、情報の確認しやすさなどを考慮する必要がある。
さらに、将来的には水槽型装置やセンサーとの連携を想定し、実際の飼育環境とデジタルUIをつなぐ設計についても検討したい。
本書では、人間は色、形、動きなどの視覚情報から多くの情報を認識していると説明されている。
特にスマートフォンアプリでは、ユーザーが短時間で必要な情報を理解できるように設計することが重要である。
本研究で対象とするエキゾチックアニマル飼育者は、温度や湿度、給餌記録、健康状態など多くの情報を確認する必要がある。そのため、重要な情報を優先的に表示し、視覚的に理解しやすいデザインが求められる。
一般的に、異常状態は赤色、正常状態は緑色、注意状態は黄色で表示されることが多い。このような色による情報伝達を活用することで、ユーザーは状況を素早く判断できると考えられる。
また、アイコンやグラフを活用することで、数値情報だけでは分かりにくい環境データも直感的に理解しやすくなる。
そのため本研究では、人間の認知特性を考慮しながら、分かりやすい情報表示方法について検討する。
本書では、人間が一度に処理できる情報量には限界があることが説明されている。
情報量が多すぎる場合、ユーザーは必要な情報を見つけにくくなり、操作ミスや利用継続率の低下につながる可能性がある。
本研究で提案するアプリには、健康管理、温湿度管理、病院検索、コミュニティ機能、飼育図鑑など複数の機能が存在する。
そのため、すべての機能を同じ階層に配置するのではなく、利用頻度や重要度に応じて情報を整理する必要がある。
今後の設計では、ユーザーが迷わず目的の機能へ到達できるよう、ナビゲーション構造や情報設計について検討を行う。
本書では、ユーザーが目的の情報へ効率よく到達できるようにするためには、情報構造が重要であると述べられている。
本研究のユーザー調査では、「情報が分散している」「信頼できる情報が見つけにくい」という意見が多く見られた。
そのため本研究では、現時点で以下のような情報構造を想定している。
今後はワイヤーフレームを作成しながら、より適切な情報配置について検討する予定である。
本書では、ユーザーが現在どこにいるか、次にどこへ移動できるかを理解できるナビゲーション設計が重要であると説明されている。
本研究ではスマートフォンアプリを想定しているため、片手操作でも利用しやすいナビゲーション構造が必要である。
また、アンケート調査では20〜25歳の若年層ユーザーが全体の約7割を占めていた。一方で、飼育初心者も多く含まれていることから、複雑な操作を避け、できるだけ少ないステップで目的の画面へ移動できる設計を目指す。
今後はユーザーフローの作成を通して、各機能間の移動方法や操作手順について検討していく。
本書では、デザインは作り手の考えだけではなく、ユーザーの視点から設計することが重要であると説明されている。
本研究では、アンケート調査とインタビュー調査を通して、エキゾチックアニマル飼育者が抱える課題を整理した。
その結果、
などの課題が明らかになった。
そのため今後のUI設計では、機能を増やすことだけではなく、ユーザーが実際に感じている問題を解決できる設計を中心に進める必要があると考えられる。
本書では、ユーザーの操作に対して適切なフィードバックを返すことが重要であると説明されている。
例えば、
などを明確に表示することで、ユーザーは現在の状態を理解しやすくなる。
本研究においても、温湿度モニタリングや給餌記録機能では、ユーザーが安心して利用できるような通知方法や状態表示について検討する必要がある。
本書では、画面ごとのデザインルールを統一することが重要であると述べられている。
ボタン配置やアイコン、カラーなどが統一されていることで、ユーザーは操作方法を理解しやすくなり、学習コストを減らすことができる。
本研究では、初心者ユーザーも多く含まれているため、分かりやすく一貫性のあるUIデザインを目指す。
また、継続的な記録や健康管理を行うアプリであるため、長期間利用しやすい体験設計についても検討する。
本書を通して、UIデザインは単に画面を作ることではなく、ユーザーが情報をどのように理解し、どのように行動するかまで考える必要があることを学んだ。
また、ユーザー調査から得られた課題をもとに、情報の整理方法や機能配置を考えることの重要性を理解した。
そのため今後は、これまで行った調査結果と本書で学んだ内容を参考にしながら、情報構造やユーザーフローについて整理していきたい。
さらに、ワイヤーフレームの作成を通して、機能の配置や情報の見せ方を検討し、実際のUIデザインへ発展させていく予定である。