#author("2026-07-21T01:19:05+09:00","default:art-gs","art-gs") #author("2026-07-21T01:19:16+09:00","default:art-gs","art-gs") *本研究の予備調査 [[姚欣艺]] ~ **&scale(100){絵画学習者の回顧的インタビュー}; ~ +01 ++01-1 +++01-1-1 本ケーススタディで抽出された課題を検証するため、実際の学習者2名を対象としたテキストベースのオープンエンド式調査を実施した。 ~ ***調査概要 ・対象者:絵画学習の経験を有する本学芸術学専攻の学生 2名(被験者A、被験者B) ・手法:4つの核心的問いを設定した非同期型テキストインタビュー(WeChatを使用) ・目的:初心者が作画プロセスを視聴する際の「視覚的過負荷」および具体的なボトルネックの抽出。 ~ ***インタビュー詳細(質問と両名の回答対訳) ~ ---- ~ CENTER:&scale(120){---Q1---}; -【日文】あなたが最初にデジタル絵画を学び始めたとき、主にどのようなチャンネルや教材(例:Bilibiliの動画、実体書、図画ウェブページ、あるいは講座への参加など)を通じて学びましたか?また、そのような媒体にはどのような利点があると思いますか? -&scale(85){【中文】你当初刚开始学数码绘画时,主要是通过什么渠道、看什么教材学的?(比如:B站视频、实体书、图文网页、还是报班?)你觉得这种媒体有什么好处?}; ~ --'''被験者A ''': ---【日文】私は最初、主にBilibiliの動画やいくつかの図画チュートリアルを通じて学習しており、たまにWeiboや絵師が共有したプロセス図を参考にする程度で、実体書を買うことは滅多になく、専門のスクールに通ったこともありません。動画チュートリアルの最大のメリットは、完全な作画プロセスを見られる点にあり、どこの描写が間違っているか、どのように修正するかが比較的直観的で、一時停止や巻き戻しを繰り返すことができるため、初心者にとっても真似して練習しやすい点です。 ---&scale(85){【中文】我刚开始主要是通过B站视频和一些图文教程学习,偶尔会参考微博和画师分享的过程图,很少买实体书,也没有专门报班。视频教程最大的优点是能看到完整的绘画过程,哪里画错、怎么修改都比较直观,可以反复暂停和回放,对新手来说比较容易跟着练习。}; ~ --'''被験者B''': ---【日文】大学2年生の中期のインターンシップの時に初めてデジタル絵画に触れました。インターン先の引率の先生から関連する画像資料をもらい、自主的に模写していました。その後、厚塗りに興味を持ち、小紅書(RED)アプリでいくつかの絵画分解図を見て模写学習をしました。このような媒体は、新しい技術を学びたい人にとって、関連する基礎知識を素早く便利に獲得でき、さらに他人のその技術に対する成果展示を見て参考にすることもできます。 ---&scale(85){【中文】大二中期实习的时候第一次接触数码绘画。由实习公司的带队老师给我们相关图片材料,自行临摹。后自己对厚涂感兴趣通过小红书 APP 看一些绘画分解图进行临摹学习。这种媒体对于想要学习新技术的人来说可以快速方便的获取相关的基础知识,还可以看到别人对于该技术的成果展示已做参考。}; ~ --'''分析(研究者の視点):両名とも動画プラットフォームやSNS上の「プロセスの可視化教材」を主軸として独学を行っている。チュートリアルの直観性と反復可能性は評価されているが、体系的な知識の伝達手法には依然として課題が残されていることが示唆される。''' ~ ---- ~ CENTER:&scale(120){---Q2---}; -【日文】あなたがこれらの教材を見ているとき、「情報が多すぎる、乱雑すぎる、脳の処理が追いつかない、どこを見ればいいのか分からない」と感じた瞬間はありましたか?具体的な作画ステップ(例:人体構造、線画、上色など)を思い出せますか?また、その時どのような心境でしたか?(自分に才能がないと感じたか、それともチュートリアルが明確に説明されていないと感じたか?) -&scale(85){【中文】你在看这些教材的时候,有没有哪个瞬间,你看着画面觉得“信息太多、太乱了,脑子转不过来,不知道眼睛该看哪里”?能具体回忆一下是画什么步骤(比如人体结构、线稿、上色)的时候吗?当时你心里是什么感受?是觉得自己没天赋,还是觉得教程没写明白?}; ~ --'''被験者A''': ---【日文】はい、しかもこのような状況は頻繁に起こりました。特に人体構造から線画、着色へと移行する段階で、チュートリアルに大量のレイヤーやブラシ、色が一気に現れ、どれも重要に見えてしまい、まずどこに注目すべきか分からなくなります。当時は、単に自分に才能がないというよりは、チュートリアルが進むのが早すぎ、情報が一度に詰め込まれすぎていて、作画の背景にある論理を理解するのが難しいと感じていました。 ---&scale(85){【中文】有,而且这种情况经常发生。尤其是在人体结构、线稿到上色的阶段,教程会一下子出现很多图层、笔刷和颜色,看着感觉每一步都很重要,但不知道应该先关注哪一步。当时更多觉得教程讲得太快、信息堆在一起,很难理解绘画背后的逻辑,而不是单纯觉得自己没有天赋。}; ~ --'''被験者B''': ---【日文】正確に言えば、絵画のステップにおいて情報が多すぎるというよりは、ある種の画風についてです。一部のCG厚塗りの画風では、キャラクターが非常に精緻で服飾も複雑ですが、背景が簡略化されずにキャラクターと同じくらい豊かに描かれているため、キャラクター全体が背景に溶け込んでしまっています。一見すると非常に綺麗で精緻に見えますが、長く見ていると情報が多すぎると感じ、目がチカチカして具体的にどの主題を見るべきか分からなくなります。当時は心の中で[...]主次(主従関係)が分かれていないような感覚がありました。[...]この絵は一瞥するだけで見飽きてしまう(耐看ではない)と感じていました。 ---&scale(85){【中文】准确地来说更多的不是绘画步骤上觉得信息太多,而是一种画风。有些 cg 厚涂的画风人物很精致,服饰繁杂,但是背景不进行简化而是和人物同样丰富,整个人物混在背景里。乍一看看上去很漂亮、很精致,但是看久了后就觉得信息太多,太眼花缭乱了不知道具体该看哪个主题。当时心里觉得[...]有点主次不分的感觉。[...]感觉这画只能看一眼并不耐看。}; ~ --'''分析(研究者の視点):情報密集による「視覚的過負荷(認知過負荷)」の発生が確認された。被験者Aは「時間軸上の情報密集」、被験者Bは「空間軸上の要素過密(視覚的ノイズ)」による視覚的疲労と主従関係の喪失を訴えており、教材の提示方法における情報の階層化の必要性を裏付けるデータである。''' ~ ---- ~ CENTER:&scale(120){---Q3---}; -【日文】当時の「見ても分からない、行き詰まる」という感覚は、ソフトウェアの使い方が分からないこと(例:Photoshopの特定のショートカットキーを知らないなど)が原因だと思いますか?それとも、画面の「構造や作画手順のロジック」を理解していないことが原因だと思いますか?もしソフトウェアの操作に全く問題がなかったとしたら、そのような行き詰まりは解決できると思いますか? -&scale(85){【中文】当时那种“看不懂、卡住”的感觉,你觉得是因为你不会用软件(比如不知道PS的某个快捷键),还是因为你不理解画面的“结构和绘画步骤的逻辑”?如果软件操作完全没问题,你觉得能解决这种卡顿吗?}; ~ --'''被験者A''': ---【日文】ソフトウェアはほんの一部(小さな部分)の原因に過ぎず、より重要なのは絵画の構造やステップ(手順)を理解していないことだと思います。たとえPSや他のソフトウェアの操作がすべて分かっていたとしても、なぜ最初にこれを描き、次にこれを描くのかが分からなければ、やはり行き詰まりやすいです。したがって、ソフトウェアへの熟練は効率を高めるだけで、理解の上での困難を真に解決することはできないと考えています。 ---&scale(85){【中文】我觉得软件只是其中一小部分原因,更重要的是没有理解绘画的结构和步骤。即使PS或者其他软件操作都会了,如果不知道为什么先画这个、后画那个,还是容易卡住。所以我认为软件熟练只能提高效率,但不能真正解决理解上的困难。}; ~ --'''被験者B''': ---【日文】絵を描いていて行き詰まる時、多くは自分がまだ絵画のステップに熟練していないか、あるいはその技法をマスターしていないからだと感じていました。ソフトウェアに問題がない状況であれば、このような行き詰まり(卡顿)は完全に解決できるものであり、より多くの練習を行ったり、先生に聞いて解決してもらったりします。 ---&scale(85){【中文】当画画卡住时更多觉得自己还不熟练,绘画步骤或者这个技法没有掌握。软件没问题情况下这种卡顿完全可以解决,会进行更多练习或去请教老师解决。}; ~ --'''分析(研究者の視点):学習者が直面する本質的なボトルネックは、操作技術の有無ではなく「作画手順の因果関係や構造的ロジックの未理解」にあることが両名の回答から一致して示された。''' ~ ---- ~ CENTER:&scale(120){---Q4---}; -【日文】もし現在、情報を詰め込むのではなく、複雑な作画手順を「玉ねぎの皮を剥く」ように、あなたの理解の進捗に合わせて、一層一層、段階的に動かして展示してくれるウェブサイト(システム)があったら、当時のあなたにとって助けになったと思いますか?具体的にどのような助けになりますか?また、どのように展示されることを最も希望しますか?(例えば、不要な干渉レイヤーを一クリックで非表示にできる機能など) -&scale(85){【中文】如果现在有一个网站,它不堆叠信息,而是把复杂的作画步骤像“剥洋葱”一样,随着你的理解进度,一层一层、分阶段动态展示给你看。你觉得这种方式会对当年的你有帮助吗?具体能帮到什么?你最希望它怎么展示?比如,能够一键隐藏不需要的干扰图层吗?}; ~ --'''被験者A''': ---【日文】そのような方法は非常に助けになります。ウェブサイトが草稿、構造、線画、下塗り(鋪色)、光影、細化などの段階に応じて段階的に展示し、各ステップを個別に確認でき、他の内容を非表示にできれば、一度に大量の情報を見ることを避けられます。同時に、不要なレイヤーを一クリックで非表示にでき、アニメーションの実演や簡単な文字説明が組み合わされていれば、学習プロセスがより明確になり、見直しや復習にも便利です。 ---&scale(85){【中文】我觉得这种方式会很有帮助。希望网站能够按照草稿、结构、线稿、铺色、光影、细化等阶段逐步展示,每一步都可以单独查看和隐藏其他内容,避免一次看到太多信息。同时最好还能一键隐藏不需要的图层、配合动画演示和简单文字说明,让学习过程更加清晰,也方便自己回看和复习。}; ~ --'''被験者B''': ---【日文】助けになります。この効果がどのように描かれたのかをより明確に知ることができます。画像のように、ある程度まで描いた段階で1枚提示し、その横にこのステップで何をしたか、どの部分を描いたかという説明文を添える形です。例えば、線画で1枚、基礎色で1枚、明暗で1枚、詳細(ディテール)で1枚というように、ステップごとに1枚の図にして注釈をつける形を希望します。 ---&scale(85){【中文】有帮助。可以让我更清楚这个效果是怎么画出来的。像图片一样画到一个程度展示一张,并在旁边配文这一步干了什么,画了哪些部分。比如:线稿一张、基础色一张、明暗一张、细节一张,这样一步一张图并标注。}; ~ --'''分析(研究者の視点):提案システムのインターフェース設計に対する極めて強いユーザーニーズが検証された。被験者Aの望む「情報の段階的開示と不要レイヤーの非表示機能」、および被験者Bの望む「ステップごとの画像化と注釈付きの提示」は、本研究が試作するシステムの機能要件をダイレクトに支持するものである。'''