村山優
情報デザイン演習IIIB
課題2 経路案内
企画
- おすすめスポット
- 背景
- ホテルのように綺麗で設備も充実している
- 校内で座れるパウダールームが少ないため貴重
- トイレの場所や魅力が十分に知られていない
- 目的
- 魅力を女子学生に知ってもらい、利用したいと思わせる
- 落ち着いてメイクしたい人に利用してもらいたい
- コンセプト
- 綺麗さや清潔感をアピールするように撮影
- 目印になるところは倍速にせず見やすい編集
調査
課題1 VI計画
成果物
- シンボルマーク / ロゴタイプ
- モーションロゴ
- VIマニュアル
試作
字コンテ
- 1. 左の図形が下から現れる
- 2. 左の葉がスッと現れる(中央から)
- 3. 葉2枚が少し揺れる
- 4. 2秒くらい停止する
企画
- 背景
- デジタル時代に合わせてデザインをシンプル化した
- 単純化しすぎて歴史を感じづらい
- 目的
- 視認性の高さと伝統校としての品格を両立
- 幅広い人に大学の個性や魅力が伝わるデザインに
- コンセプト
- 楠と椎の葉、えんじ色を取り入れ、伝統を受け継ぐ
- 葉や人のフォルム,イニシャル「K」を現代的に整理することで「未来・革新」も表現
アイデアスケッチ
調査
まとめ
- ◯目的とその達成状況◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯
- ◯取り組みを通して得られた知見◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯
- ◯今後の課題や応用の方向性◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯