宇都宮楓
情報デザイン演習IIIB
課題1 VI計画
試作
字コンテ
- 1. 時計回りで円を書くように動き始める
- 2.葉っぱから木の順で徐々に出てくる
- 3. 全部現れてから一回転する
- 4. ロゴが消えてロゴタイプが出てくる
企画
- 背景
- 紙媒体中心から、スマートフォンやPCなどのデジタルデバイスでの画面表示が主流となった
- 小画面でも認識しやすいグラフィックの単純化・フラット化
- 目的
- デジタル時代に必要な高い視認性と判別性を確保しつつ、歴史ある伝統校としての「厳格・品格」を損なわないような新しいビジュアル基準の構築
- 大学の歴史と実績を解釈し、受験生・在学生・地域・卒業生に安心感と誇りを与えるブランド像を再構築する
- コンセプト
- これまで使ってきた楠と椎の葉をモチーフにする
- 全体に優しく丸みを帯びたシルエットを取り入れることで、大学と地域・学生・未来をむすぶ「つながり」や親しみやすさ、調和を表現する
アイデアスケッチ
調査