赤星花
情報デザイン演習IIIB
課題2 経路案内
企画
- おすすめスポット
- 背景
- 17号館は飲み物を買おうとしたら1階の売店や自動販売機まで行く必要があり手間がかかるが、実は4階の奥に1つ自動販売機があるのを知っている人が少ない
- 目的
- 17号館4階の自動販売機の場所を知る事で1階まで降りる手間が省け、学校生活を快適なものにできる
- コンセプト
- キャラクターと一緒に喋りながら楽しく経路と魅力がわかる動画にする
ただの経路案内ではなく魅力が伝わるような構成の動画にする
調査
課題1 VI計画
試作
字コンテ
- 1. 矢印が1つずつ上に伸びる(左は右から右は左から真ん中は真ん中)最後はポヨンって矢印の先端が1つになる
- 2. 1の前に地球の半分ぐらいを登場させる(グローバル意識)
企画
- 背景
- ターゲットの核が高校生にも関わらず文理芸が融合している総合大学の強みが感じられないロゴになっている為その強みをコンセプトに含めたシンボルマークが良いのではないかと考えた
- 目的
- 九州産業大学のわかりやすい強みである1つのキャンバスに文理芸が融合する総合大学である事と社会や世界に翔ける人材を育成することを伝えるシンボルマークにする
- コンセプト
- 文理芸が融合する総合大学という事を3つの上を向く矢印で表現
- グローバル意識から全体的に地球をイメージした丸いシルエットにする
アイデアスケッチ
調査