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中山琥鉄/情報デザイン演習IIA_02 の履歴(No.7)


麻雀はじめの一歩

初めてでも安心!麻雀入門

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概要

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背景と目的

近年、麻雀は幅広い世代に親しまれている一方で、初心者にとっては複雑なルールや専門用語の多さから、始めるまでのハードルが高いゲームでもある。既存の麻雀解説サイトの多くは、情報量が多く専門的な説明が中心となっているため、初めて麻雀を学ぶ人にとっては内容を理解しづらく、楽しさに触れる前に離れてしまう課題がある。
そこで本制作では、麻雀を始めたい初心者を対象に、ルールや基本的な遊び方を直感的かつ楽しく理解できるWebサイトの制作を目的とする。イラストや図解、カード形式の情報設計を取り入れることで、難しい印象を持たれやすい麻雀の基礎知識を分かりやすく伝え、初心者が安心して麻雀を始められる入口となるサイトを目指す。




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成果物の仕様

webサイト

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制作ツール

VScode




進捗記録




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2026.07.06

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2026.06.29

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見出された問題点

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好評を得た点 > プロジェクトの特性として

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2026.06.22

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今回制作したプロトタイプ

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2026.06.15

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現状分析

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課題定義

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制作上のアイデア

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2026.06.08

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研究テーマ

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成果物の仕様

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この演習で身につけたいスキル