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堀玲二/卒業研究 の履歴(No.8)


休憩設計

休憩という存在に向き合って、1日をより良く過ごすためのサイト

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概要

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これは何?

休憩という存在に向き合って、1日をより良く過ごすためのサイト

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背景と目的

近年はスマホ・タブレット・PCの所持が当たり前になってきて、それと同時にモニターに向かい長時間作業する人が増えています。しかし休憩時間は軽視されやすく、SNSやスマホを見続けてしまい、十分に休めないまま時間を浪費してしまう課題があります。そこで私は、休憩の内容に注目し、「何をするか」と「どれくらい休むか」を決めて記録できるサイトを研究テーマにしました。休憩時間を可視化し、1日の振り返りや改善につなげることで、休憩の質という観点から1日をより良くするきっかけ作りを目的としています。

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コンセプト

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成果物の仕様

GitHubにて公開するWebサイト

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制作ツール

Adobe Illustrator
VScode
Procreate
figma

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プロジェクトの期間

2026.04.10 - 2026.12.04

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まとめ

方向性は定まってきたと考えているので、前期は必要機能の選定やデザイン作成、サイト内の素材を作成し、後期で形にするという作業に取り掛かろうと考えている。



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調査

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現状調査

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先行事例


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技法・技術情報




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プロジェクト管理

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スケジュール


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ToDo





進捗記録




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2026.05.01

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メモ

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2026.04.24

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テーマ

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メモ

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参考事例

タイマー参考事例
タイマー参考事例 動画




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2026.04.17

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メモ

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ポモドーロタイマーのデメリット


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2026.04.10

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テーマ案

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手段

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参考事例