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伊藤早紀/情報デザイン研究II の変更点


#author("2026-10-05T11:45:06+09:00","default:member","member")
#author("2026-10-05T12:00:09+09:00","default:member","member")
*MainTitle
水や反射の視覚表現による非現実感の研究・・・・・・・・・・・・・・・・ 

  
 
             メインビジュアル、あるいは
             プロジェクトの最新の状態を視覚的に掲載
 
   

-''Ito Saki''
-'''Keywords:・・, ・・・, ・・・, ・・・'''
//-https://www.example.com
~

//***CONTENTS
//#contents2_1
//~


**概要
***背景と目的
//&color(red){プロジェクトの背景と目的};
~

***コンセプト
//&color(red){基本的な考え方、枠組み、視点など};
~

***成果物の仕様
//&color(red){&small(成果物の形式・サイズ・時間尺等);};
~

***制作ツール
//&color(red){使用するツール|ハードウエア・ソフトウエア};
~

***プロジェクトの期間
//&color(red){プロジェクトの期間|20XX.XX.XX - 20XX.XX.XX };
2026.09 ~
~

***まとめ
//&color(red){プロジェクトが完結したら「まとめ」を記載して下さい。};
~
~


**調査

***現状調査
//&color(red){プロジェクトのテーマに関わる社会の現状と問題の洗い出し};
~

***先行事例
//&color(red){プロジェクトのテーマに該当する先行事例の紹介、傾向分析など};
~

***技法・技術情報
//&color(red){プロジェクトの遂行に必要な技法・技術に関する調査};

~
~

**プロジェクト管理

***スケジュール
//&color(red){計画的な遂行のために、進行管理表を作成してリンクして下さい。};
__[[スケジュールシート>https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZcCe4XQFsEfYNQWEh-DTyJLs7OqOhj9TVS0gbEV94AA/edit?usp=sharing]]__
※調整中
~

***ToDo
//&color(red){やるべきこと(タスク)を箇条書きにします。};
//&color(red){完了後は「%%取り消し線%%」あるいは「// コメントアウト」」};
~
~

#hr
CENTER:''進捗記録''
//&color(red){最新の情報を一番上に記載して下さい(古い記事が下へ沈む)。};
#hr
~
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**2026.10.05
***現状調査
//&color(red){プロジェクトのテーマに関わる社会の現状と問題の洗い出し};
-[[「水」に入ることで心理的ストレス反応が緩和する>https://www.nuhw.ac.jp/ihmms/archives/4031]]
-水の音(流水音)によるリラックス効果
--ホワイトノイズ効果:川のせせらぎや波の音などの流水音は、脳波に働きかけて心を落ち着かせ、リラックス状態へ導くホワイトノイズとして作用します。
--ストレスホルモンの減少:水の音や自然の音に触れることで、ストレスホルモン(コルチゾール)が減少し、神経系が穏やかになることが分かっています。

-
~

***先行事例
//&color(red){プロジェクトのテーマに該当する先行事例の紹介、傾向分析など};
-[[透明愛好家 tomeiさん>https://www.instagram.com/tomeinohito/]]
-[[pinterest>https://pin.it/1Nnam33Ra]]
-[[水中カメラとドローン撮影で作る、魅力的なMV映像の演出法>https://www.towaieizo.com/column/drone-underwater-camera-shooting]]

-Word
--ミルククラウン(Milk Crown): 液体(牛乳や水など)の表面に一滴の液体が落ちたとき、跳ね返りによって一時的に王冠(クラウン)のような形ができる現象、またはその形のこと


めも
水って癒しにも恐怖にもなる
表現によって感情操作が可能
あわ、ゆらぎ→癒し効果
濁流、増水→恐怖感、焦燥感




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**2026.09.28
***制作テーマ案
-インタラクティブデザインについての研究(サイト運用)
-五感を使ったデザインアート
-ピクセルアートを使用したインタラクティブ映像
-香椎祭展示の記録
-''水や反射の視覚表現による非現実感の研究''
-音楽の印象を視覚化するジャケットデザインの研究
-ドット表現による映像の再構成

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***試作までのTO DO
-映像(静止画繋げただけとかVコンテ)の制作
→全貌がわかるものを
-反射や水の表現を調査

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**2026.09.14

前回の引用
***テーマキーワード
-没入感、非現実空間
-テーマパーク
-海、水
-五感(特に視覚、嗅覚、聴覚)
-反射、鏡
-redesign
-ジャケットデザイン
-映像表現
-インタラクティブアート
-ネイル
-水族館
-色と感情
-タイポグラフィ
-ドットアート
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