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安藤貴仁/3DCG演習 の変更点


#author("2026-08-04T13:56:06+09:00","default:member","member")
#author("2026-08-04T13:56:28+09:00","default:member","member")
#settextcolor(#000000)

*安藤 貴仁|3DCG演習
''Blender''|3 Dimensional Computer Graphics
~
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**演習課題1
***Title
 #image(XXXXXXXX.jpg)
 
 
 添付ファイルは 200KB以下になるようにしてください。
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***Comment
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**演習課題2
***Title
 #image(XXXXXXXX.jpg)
 
 
 添付ファイルは 200KB以下になるようにしてください。
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***Comment
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**演習課題3
***Title
 #YouTube(XXXXXXXX)
 
 
 
 
 &small(この動画には音声はありません。);
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***Comment
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**基礎演習
***Scene Making & Rendering
#image(3DCG_1.jpg)
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***Modering
#image(modering.jpg)
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***Materials
#image(color.jpg)
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***Texture Mapping
#image(Texture.jpg)
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**補足関連演習 AI
***生成画像
#image(AI_3DCG.jpeg)
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***制作方法
-使用したAI:Gemini
-プロンプト:2回に分けて生成しました。
 1.リアルな鷹の3DCGをblenderを使用して作成してください
#image(hawk.jpeg,50%);
2.背景はblender内のようにグレーで、木の枝は無くしてください
 #image(AI_3DCG.jpeg,50%);
#image(AI_3DCG.jpeg,50%);
 
&small(既存の作品に依拠するような指示は行なっていません。);
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