#author("2026-08-04T13:56:06+09:00","default:member","member") #author("2026-08-04T13:56:28+09:00","default:member","member") #settextcolor(#000000) *安藤 貴仁|3DCG演習 ''Blender''|3 Dimensional Computer Graphics ~ ~ **演習課題1 ***Title #image(XXXXXXXX.jpg) 添付ファイルは 200KB以下になるようにしてください。 ~ ***Comment ~ ~ **演習課題2 ***Title #image(XXXXXXXX.jpg) 添付ファイルは 200KB以下になるようにしてください。 ~ ***Comment ~ ~ **演習課題3 ***Title #YouTube(XXXXXXXX) &small(この動画には音声はありません。); ~ ***Comment ~ ~ ~ **基礎演習 ***Scene Making & Rendering #image(3DCG_1.jpg) ~ ***Modering #image(modering.jpg) ~ ***Materials #image(color.jpg) ~ ***Texture Mapping #image(Texture.jpg) ~ ~ **補足関連演習 AI ***生成画像 #image(AI_3DCG.jpeg) ~ ***制作方法 -使用したAI:Gemini -プロンプト:2回に分けて生成しました。 1.リアルな鷹の3DCGをblenderを使用して作成してください #image(hawk.jpeg,50%); 2.背景はblender内のようにグレーで、木の枝は無くしてください #image(AI_3DCG.jpeg,50%); #image(AI_3DCG.jpeg,50%); &small(既存の作品に依拠するような指示は行なっていません。); ~ ~ ~