#author("2026-08-03T16:32:04+09:00;2026-08-03T16:31:42+09:00","default:member","member") #author("2026-08-03T16:32:28+09:00;2026-08-03T16:31:42+09:00","default:member","member") *安部 詩織|3DCG演習 ''Blender''|3 Dimensional Computer Graphics ~ ~ **演習課題1 ***Title #image(演習1.jpg) ~ 橋のような箸を制作しました。 ~ ~ **演習課題2 ***Title #image(演習2.jpg) 添付ファイルは 200KB以下になるようにしてください。 ~ ***Comment ~ ~ **演習課題3 ***Title #YouTube(XXXXXXXX) &small(この動画には音声はありません。); ~ ***Comment ~ ~ ~ **基礎演習 ***Scene Making & Rendering #image(課題1.jpg) ~ ***Modering #image(課題2.jpg) ~ ***Materials #image(課題3.jpg) ~ ***Texture Mapping #image(課題4.jpg) ~ ~ **関連演習 AI ***生成画像 #image(AI-2.png) ~ ***制作方法 -使用したAI:Gemini #image(参考画像-2.jpg,right,25%) -参考として添付した画像: &small(参考画像は自身で撮影したものです。); #clear -プロンプト: 画像を参考にしたBlenderを使用した3DCGスタイルの 苺パフェのレンダリング画像。 背景や机などの環境要素は一切入れず、パフェ単体のみが独立して 配置されている状態にする。 パフェの構成は正確に再現する。 ただし、頂点に刺さっている飾りのピックは完全に除外する。 ~ ~ ~