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田尻有沙/3DCG演習 の変更点


#author("2026-09-17T16:06:42+09:00;2026-09-17T16:00:53+09:00","default:member","member")
#author("2026-09-17T16:08:18+09:00;2026-09-17T16:07:43+09:00","default:member","member")
*田尻 有沙|3DCG演習
''Blender''|3 Dimensional Computer Graphics
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**演習課題1
***中身落下バッグ
#image(enn1.jpg)

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***Comment
開ける部分が下向きになっているため、中身を取り出そうとしたら全部出てきます。
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**演習課題2
***Title
#image(enn2.jpg)

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***Comment
寂しそうなくまちゃん。
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**演習課題3
***Title
#YouTube(7qWxcEr2CEU)
&small(この動画には音声はありません。);
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***Comment
300frame書き出しに10時間かかって最初の3秒しか動きませんでした。難しいです。

-物理演算プロパティ▶︎コリジョン(Collision)
オブジェクトに衝突反応を追加する物理演算
-Shift+A▶︎フォースフィールド(Force Fields)▶︎風(Wind)
風を起こす

上記の機能やその他機能を使い、物理演算を行いました。
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**基礎演習
***Scene Making & Rendering
#image(kiso2.jpg)
#image(Making.jpg)
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***Modering
#image(Modering.jpg)
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***Materials
#image(Materials.jpg)
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***Texture Mapping
 #image()
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**関連演習 AI
***生成画像
#image(ai.jpeg)
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***制作方法
-使用したAI:Google Gemini  3.1 Pro
-参考として添付した画像:[[いらすとや>https://www.irasutoya.com/2016/06/blog-post_597.html]]
#image(free.jpg)
-プロンプト:
あなたはプロの3DCGデザイナーです。添付したイラストの3Dモデルをblenderで作ってくださいと依頼を受けました。実際にblenderで作ったような質感になるように画像を生成してください。花を一枚一枚リアルに生成しつつ可愛らしい見た目にし、blender特有の光沢感が欲しいです。

&small(既存の作品に依拠するような指示は行なっていません。);
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