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金ヶ江光千瑠/情報デザイン研究II の変更点


#author("2026-10-12T11:05:45+09:00","default:member","member")
#author("2026-10-12T11:24:28+09:00","default:member","member")
*MainTitle
SubTitle ・・・・・・・・・・・・・・・・ 

  
 
             メインビジュアル、あるいは
             プロジェクトの最新の状態を視覚的に掲載
 
   

-''金ヶ江 光千瑠''
-'''Keywords:・・, ・・・, ・・・, ・・・'''
-https://www.example.com
~

//***CONTENTS
//#contents2_1
//~


**概要
***背景と目的
//&color(red){プロジェクトの背景と目的};
~

***コンセプト
//&color(red){基本的な考え方、枠組み、視点など};
~

***成果物の仕様
//&color(red){&small(成果物の形式・サイズ・時間尺等);};
~

***メンバー
//&color(red){共同プロジェクトの場合のみ|メンバーと役割分担を明記};
~

***制作ツール
//&color(red){使用するツール|ハードウエア・ソフトウエア};
~

***プロジェクトの期間
//&color(red){プロジェクトの期間|20XX.XX.XX - 20XX.XX.XX };
~

***まとめ
//&color(red){プロジェクトが完結したら「まとめ」を記載して下さい。};
~
~


**調査

***現状調査
//&color(red){プロジェクトのテーマに関わる社会の現状と問題の洗い出し};
~

***先行事例
//&color(red){プロジェクトのテーマに該当する先行事例の紹介、傾向分析など};
~

***技法・技術情報
//&color(red){プロジェクトの遂行に必要な技法・技術に関する調査};

~
~

**プロジェクト管理

***スケジュール
//&color(red){計画的な遂行のために、進行管理表を作成してリンクして下さい。};
-__[[進行管理表>https://ksumail-my.sharepoint.com/:x:/g/personal/k24as006_st_kyusan-u_ac_jp/IQDDHeQ8W1XcTq1UulJY6j9pAdwsTXC4J7Jh_cASBgm_aBE?e=DfRgkj]]__

***ToDo
//&color(red){やるべきこと(タスク)を箇条書きにします。};
//&color(red){完了後は「%%取り消し線%%」あるいは「// コメントアウト」」};
~
~

#hr
CENTER:''進捗記録''
//&color(red){最新の情報を一番上に記載して下さい(古い記事が下へ沈む)。};
#hr
~
~

**2026.10.12

**2026.10.05
***テーマ決定
-

**2026.09.28
***テーマの設定
-興味・関心ごと
--人の心理
--大衆娯楽(受動的)
→音楽、映画、ゲーム、読書、スポーツ(サッカー)観戦、SNS

-自分の課題
--就活
--アパシー・シンドローム

-将来(職業)
--Webデザイナー(プログラマー)
--オフィスワーカー
--CGデザイナー
--印刷業

-使ってみたいツール
-After Effect
-Premier Pro
-GarageBand
-Blender
-Unity
--After Effect
--Premier Pro
--GarageBand
--Blender
--Unity

-最終テーマ案
--VSX編集とBGM制作
--日常風景のVSX編集と(時間があれば)BGM制作
--コラージュを多用した一人称心理表現映像作品
→After Effect or Premier ProとGarageBand
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**2026.09.14
***制作準備
-学科サイトの編集
-枠組みの用意
--プロジェクトスケジュール(Excelシート)
--作品概要
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