#author("2026-10-12T10:02:30+09:00;2026-10-12T10:00:57+09:00","default:member","member") #author("2026-10-12T11:11:38+09:00;2026-10-12T10:07:07+09:00","default:inoue.ko","inoue.ko") *未定 カルト宗教にハマってく様子を追体験+研究サイト ~ #YouTube(TLv17j7enYU) -''鳥越友菜'' -'''Keywords:社会心理学,民俗学,宗教,追体験''' ~ //***CONTENTS //#contents2_1 //~ **概要 ***背景と目的 以前から民俗学や社会心理学に深い興味があり、陰謀論や怪文書などを取り扱うwebサイトの制作に取り組んできた。卒業が近づくにあたってこれらの知見をさらに深め、人間の集団心理というテーマをより専門的に掘り下げたいと考えた。本研究・制作では、既存の心理学理論をベースとして情報デザインの視点からアプローチを試みる。文字だけでは理解し難い複雑な心理メカニズムを、webサイトとノベルゲームというUXデザインを解することで、一般の人々へ能動的かつわかりやすく伝えることを目的とする。 ~ ***コンセプト わかりやすく誰でも簡単に触れるwebサイト、ノベルゲーム ~ ***成果物の仕様 webサイト、ノベルゲーム #YouTube(TLv17j7enYU) -キャラ概要スプレッドシート更新 [[詳細メモ>https://docs.google.com/spreadsheets/d/1kodzwUDjeEcUFJFwpNSEusGl5IZycTv0ZnxqsCKp5n4/edit?usp=sharing]] ~ ***制作ツール HTML,CSS,Javascript ~ ***プロジェクトの期間 2026.04.09 - 20XX.XX.XX ~ ***まとめ ~ ~ ~ **プロジェクト管理 ***先行事例 カルト宗教を体験できるゲーム、カルト宗教勧誘から逃げるゲーム ~ ***スケジュール ○概要 ~4月 調査,ワイヤーフレーム制作,サイトマップ制作,メインビジュアル制作 5月~サイト制作,情報まとめ ○詳細 -__[[情報デザイン研究Ⅱスケジュール ~年末>https://docs.google.com/spreadsheets/d/1vqk7Gm-TIndGidK8JdlrLCKnGJE06QFtmtBZPOFk_74/edit?usp=sharing]]__ ~ 3年前期:ノベルゲーム試作 3年後期:カルト宗教と集団心理についての研究や著書を読む、サイト制作 3年後期or4年:本格的なノベルゲーム制作 研究サイトをメニューに組み込む ※丸2年費やす予定のため一旦大まかなスケジュールのみ ゲーム試作後 詳細 ***ToDo 1. ノベルゲーム試作 -1. ノベルゲーム試作 -- システム制作 -- 立ち絵制作 -- 背景制作 2. 研究 -2. 研究 -- 資料集め -- 研究内容まとめ 3. サイト制作 -3. サイト制作 -- サイトマップ制作 -- ワイヤーフレーム制作 -- githubリポジトリ制作 4. ゲーム制作 -4. ゲーム制作 -- 立ち絵制作 -- 背景制作 ~ ~ #hr CENTER:''進捗記録'' #hr ~ ~ **2026.10.12 BGM試作 サイトマップ製作 #image(sitemap.jpg) ~ **2026.10.05 ゲームルート追加、それに合わせたスチル案追加 ゲームBGM案出し #image(sample_still.jpg) (友人二人にイラスト協力を仰いでおり、そのうちのカナタルートスチルのオーダーラフです) ~ ~ **2026.09.28 スチル制作 ゲームコード追加 動き見直し ~ **2026.09.14 スケジュール制作、立ち絵およびエンド案出し、リポジトリ制作(非公開) ~ ~ ~