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鳥越友菜/情報デザイン研究II の変更点


#author("2026-10-12T10:02:30+09:00;2026-10-12T10:00:57+09:00","default:member","member")
#author("2026-10-12T11:11:38+09:00;2026-10-12T10:07:07+09:00","default:inoue.ko","inoue.ko")
*未定
カルト宗教にハマってく様子を追体験+研究サイト
~
 
#YouTube(TLv17j7enYU)
-''鳥越友菜''
-'''Keywords:社会心理学,民俗学,宗教,追体験'''

~

//***CONTENTS
//#contents2_1
//~


**概要
***背景と目的
以前から民俗学や社会心理学に深い興味があり、陰謀論や怪文書などを取り扱うwebサイトの制作に取り組んできた。卒業が近づくにあたってこれらの知見をさらに深め、人間の集団心理というテーマをより専門的に掘り下げたいと考えた。本研究・制作では、既存の心理学理論をベースとして情報デザインの視点からアプローチを試みる。文字だけでは理解し難い複雑な心理メカニズムを、webサイトとノベルゲームというUXデザインを解することで、一般の人々へ能動的かつわかりやすく伝えることを目的とする。
~

***コンセプト
わかりやすく誰でも簡単に触れるwebサイト、ノベルゲーム
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***成果物の仕様
webサイト、ノベルゲーム
#YouTube(TLv17j7enYU)
-キャラ概要スプレッドシート更新
[[詳細メモ>https://docs.google.com/spreadsheets/d/1kodzwUDjeEcUFJFwpNSEusGl5IZycTv0ZnxqsCKp5n4/edit?usp=sharing]]

~

***制作ツール
HTML,CSS,Javascript
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***プロジェクトの期間
2026.04.09 - 20XX.XX.XX
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***まとめ
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**プロジェクト管理
***先行事例
カルト宗教を体験できるゲーム、カルト宗教勧誘から逃げるゲーム
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***スケジュール
○概要
~4月 調査,ワイヤーフレーム制作,サイトマップ制作,メインビジュアル制作
5月~サイト制作,情報まとめ
○詳細
-__[[情報デザイン研究Ⅱスケジュール ~年末>https://docs.google.com/spreadsheets/d/1vqk7Gm-TIndGidK8JdlrLCKnGJE06QFtmtBZPOFk_74/edit?usp=sharing]]__
~
3年前期:ノベルゲーム試作
3年後期:カルト宗教と集団心理についての研究や著書を読む、サイト制作
3年後期or4年:本格的なノベルゲーム制作 研究サイトをメニューに組み込む
※丸2年費やす予定のため一旦大まかなスケジュールのみ ゲーム試作後
詳細
***ToDo
1. ノベルゲーム試作
-1. ノベルゲーム試作
-- システム制作
-- 立ち絵制作
-- 背景制作
2. 研究
-2. 研究
-- 資料集め
-- 研究内容まとめ
3. サイト制作
-3. サイト制作
-- サイトマップ制作
-- ワイヤーフレーム制作
-- githubリポジトリ制作
4. ゲーム制作
-4. ゲーム制作
-- 立ち絵制作
-- 背景制作
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#hr
CENTER:''進捗記録''
#hr
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**2026.10.12
BGM試作
サイトマップ製作
#image(sitemap.jpg)
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**2026.10.05
ゲームルート追加、それに合わせたスチル案追加
ゲームBGM案出し
#image(sample_still.jpg)
(友人二人にイラスト協力を仰いでおり、そのうちのカナタルートスチルのオーダーラフです)
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**2026.09.28
スチル制作
ゲームコード追加 動き見直し
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**2026.09.14
スケジュール制作、立ち絵およびエンド案出し、リポジトリ制作(非公開)
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